Schlagwort: Spielepolitik

  • Warum Atmosphäre wichtig ist – Elder Scrolls Online

    Warum Atmosphäre wichtig ist – Elder Scrolls Online

    Als Schatzsucher hat man es schon nicht leicht. Vor einigen Tagen fand ich durch Zufall zwischen ein paar toten Wölfen eine stark zerissene Karte. Nichts Ungewöhnliches wenn man bedenkt, wie viel Gerümpel teilweise in den Wäldern Tamriels liegt. Hier gibt es schließlich zahlreiche verlassene Camps von Bergleuten oder Banditen oder Ruinen niedergebrannter Städte. Oft war…

  • Zeitprobleme und tschüss WiiU

    Zeitprobleme und tschüss WiiU

    Wer bereits sehnsüchtig auf einen meiner unglaublich großartigen Beiträge wartet, wird sich wohl noch ein paar Tage gedulden mussen. Da mich letzte Woche eine Erkältung außer Gefecht gesetzt hat und gerade auch auf der Arbeit einiges auf mich zukommt, sieht es mit meiner Freizeit abends und am Wochenende derzeit leider etwas schlecht aus. Denn dann…

  • DICE beweist Eier mit Battlefront

    DICE beweist Eier mit Battlefront

    Die Beta zu Star Wars Battlefront ist rum und ich habe über das Betawochenende die offiziellen Foren und Kommentarspalten zu Battlefront-News bewusst gemieden, weil ich einen unverfälschten Eindruck vom Spiel bekommen wollte. Erst nach dem Ende der Beta habe ich das Netz nach anderen Meinungen zu Spiel durchforstet und ich muss sagen: Das ganze Theater…

  • Wenn die PR Abteilung pennt – Ubisoft

    Wenn die PR Abteilung pennt – Ubisoft

    Es gibt immer wieder Situationen in denen ich gerne für Publisher und Entwickler in die Bresche springe. Das Spiel wird aufgrund von Problemen verschoben? Macht nix, hauptsache das Produkt ist gut. Das Spiel verfügt über DRM? Meistens auch kein Problem für mich. Features werden gestrichen? Wenns sinnvoll ist – wieso nicht! Wo ich allerdings häufig…